domingo, diciembre 24, 2006

FELIZ NAVIDAD

Bueno como dice el Titulo

FELIZ NAVIDAD

espero que se la pasen bien y pronto hago alguna actualizacion

Nos vemos

domingo, noviembre 12, 2006

Seres sobrenaturales y mitologicos 0.7

Dragón

El dragón (del latín draco y este del griego drakon, "víbora" o "serpiente") es un animal mitológico que aparece en diversas culturas en todo el mundo. Se le representa como una gran serpiente o lagarto escamado (o emplumado en América), provisto de alas de murciélago, y que escupe fuego por la boca.

Los dragones chinos (o Longs), los japoneses (o Ryûs) y los coreanos son vistos generalmente como benévolos (en el Himalaya representan la buena suerte), mientras que los dragones europeos son generalmente malévolos. Sin embargo, los dragones malévolos no están restringidos a Europa y ocurren también en la mitología persa, tal es el caso del Azi Dahaka y en otras culturas también pueden encontrarse dragones malévolos. Entre los romanos, el dragón era considerado un símbolo de poder y sabiduría.

La mitología germana incluye al dragón entre las fuerzas del inframundo. Se alimenta de las raíces de Yggdrasil, el fresno sagrado en el que moran los dioses. Para los celtas, el dragón era una divinidad de los bosques, cuya fuerza podía ser controlada y utilizada por los magos. Entre los celtas de Britania fue símbolo de soberanía, y durante la ocupación romana de la isla adornó los estandartes de guerra. Para la mitología eslava, el dragón era una de las formas que adoptaba el dios Veles, señor del Mundo Subterráneo, adversario de Perún, dios del trueno.

En el simbolismo medieval los dragones eran a menudo representaciones de la apostasía, la herejía y la traición, pero también de cólera y envidia, y presagiaban grandes calamidades. Varias veces significaban la decadencia y la opresión, aunque sirvieron también como símbolos para la independencia, el liderazgo y la fuerza. Los colores a menudo determinaron el simbolismo que un dragón tenía. En la pauta del viaje del héroe, los dragones representaron el temor. Muchos dragones se presentan también como la encarnación de la sabiduría, por lo que en esas tradiciones matar a uno de ellos no sólo daba acceso a sus riquezas sino también significaba que el caballero había vencido a la más astuta de las criaturas.

Para el cristianismo, que lo vincula con el mal en el Apocalipsis, de San Juan, el dragón aparece vencido por la fe, en la figura de San Jorge, durante el Medievo.

Los dragones a menudo pasan por tener significado espiritual mayor en varias religiones y culturas del mundo. En muchas culturas orientales los dragones eran, y en algunos cultos son todavía, reverenciados como representantes de las fuerzas primitivas de la naturaleza y el Universo.

Orígenes

En diferentes partes del mundo, en muchas civilizaciones diferentes existen leyendas sobre Dragones o seres parecidos. Los Aztecas creían en Quetzalcoatl, serpiente emplumada, que es muy parecida al dragón oriental, pero se diferencia por tener extremidades y plumas, en forma de melena. En cada civilización el Dragón juega un papel importante como Dios, guardián, en algunos casos como demonio pero todos están de acuerdo de que era un ser muy poderoso y en algunas civilizaciones es reconocido también por su gran sabiduría.

Hay quienes afirman que el origen del dragón europeo está ligado directamente al origen del unicornio y a la misma creación. Supuestamente cuando únicamente existía la nada y todo era obscuridad, aparece el unicornio el cual con la luz de su cuerno ilumina el universo y comienza a darle forma y a delimitarlo. En un planeta (no existen referencias al planeta) el unicornio toca una piedra en la punta de una montaña de la cual brota un manantial de vida creando a su paso seres vivos. Lo que no calculaba el unicornio era que el agua comenzaría a filtrarse a través de las rocas y a encontrar lentamente camino a las cavernas subterráneas donde el agua de vida se junta con la lava ardiente del centro del planeta. Dicha unión es la que dá vida al dragón. Se dice que la interacción entre el unicornio y el dragón no es exactamente amistosa ya que en esta versión el alimento del dragón son los unicornios, pero el unicornio no es tan dócil como parece ya que audazmente utilizaba su cuerno para matar dragones.

Cerbero


En la mitología griega, Cerbero (en griego Κέρβερος Kérberos, ‘demonio del pozo’), también conocido como Can Cerberos, era el perro de Hades, un monstruo de tres cabezas (aunque a veces se decía que tenía 50 o 100) con una serpiente en lugar de cola e innumerables cabezas de serpiente en el lomo.

Cerbero guardaba la puerta del Hades (el inframundo griego) y aseguraba que los muertos no salieran y que los vivos no pudieran entrar. Era hijo de Equidna y Tifón, y hermano de Ortro. La existencia de un perro infernal en la entrada de los infiernos parece que ya estaba presente en la mitología indoeuropea original, pues aparece en los mitos de otros pueblos indoeuropeos, como es el caso del perro ensangrentado Garm en la mitología escandinava.

Cerbero fue derrotado varias veces:

* La última prueba de Heracles fue capturar a Cerbero. Existen varias versiones sobre esta captura que se detallan más abajo.
* Orfeo usó su música para calmarle y dormirlo.
* Hermes logró dormirlo usando agua del río Lete.
* En la mitología romana, Eneas le adormeció usando tortas de miel con droga.
* En una historia romana posterior, Psique también le durmió del mismo modo que Eneas.



Heracles captura a Cerbero

El último de los doce trabajos de Heracles fue capturar a Cerbero. Viajó primero a Eleusis para ser iniciado en los misterios eleusinos y aprender así cómo entrar y salir vivo del Hades, y de paso para absolverse a sí mismo de la culpa por haber matado a sus hijos. Encontró la entrada al inframundo en Tanaerum. Atenea y Hermes le ayudaron a traspasar la entrada a la ida y a la vuelta. Gracias a la insistencia de Hermes y a su propio aspecto fiero, Caronte le llevó en su barca a través del Aqueronte.

Mientras estaba en el inframundo, Heracles liberó a Teseo, pero la tierra tembló cuando intentó liberar a Pirítoo, por lo que tuvo que dejarlo atrás. Ambos habían sido encarcelados por Hades, quien los había sujetado mágicamente a un banco cuando intentaron secuestrar a Perséfone. Dicha magia era tan fuerte que cuando Heracles tiró de Teseo para liberarlo, parte de los muslos de éste quedaron pegados al banco, lo que explicaría por qué sus descendientes tenían muslos notablemente delgados.

En algunas versiones, Heracles simplemente pidió permiso a Hades para llevarse a Cerbero, a lo que éste accedió siempre que Heracles no hiciera daño al perro, pero en otras versiones Heracles disparó una flecha a Hades. Tras esto, en algunas versiones Heracles luchó con el perro y lo arrastró fuera del Hades, pasando por la cueva Aquerusia, pero en otras Heracles trató con amabilidad al fiero perro por primera vez, y éste le acompañó afuera dócilmente.

Teorías sobre su origen


La constelación de Piscis no estuvo siempre asociada con dos peces, pues el pez estelar original era Piscis Austrinus. También se creyó que eran dos personas, unidas juntas (que en algunas historias eran transformadas en peces, lo que terminó evolucionando a simples peces). Ambas estarían unidas bajo la eclíptica, el área que se creía que representaba el inframundo. La eclíptica, el tránsito del sol, corta dicho vínculo. Uno de ellos queda prácticamente fuera (el más occidental) y el otro parece seguir unido a la eclíptica y dirigirse hacia abajo (el más oriental). Sin embargo, parte del primero sigue unida.

El que la persona que Heracles logró liberar de su trampa en el inframundo sea Teseo indica el conocimiento de que los mitos sobre él le relacionan con la reina de las amazonas, y de que por tanto deben aparecer en la siguiente historia como compañero de Heracles. Este énfasis en la continuidad está posiblemente relacionado con el hecho de que la constelación que representa la siguiente historia también aparece parcialmente sobre Piscis.

Bajo Piscis está la constelación Cetus, normalmente considerado un monstruo marino o una ballena. Sin embargo, es igualmente posible verlo como dos puertas cerradas con sus postes y un grupo de tres estrellas tras el centro de ambas. Dado que miran hacia la eclíptica y están muy cerca de ella, dichas puertas serían las del inframundo, que estaría bajo la eclíptica. El guardián de las puertas del Hades era tradicionalmente Cerbero, que tenía tres cabezas, una asociación que requiere el uso de las tres principales (aunque comparativamente débiles) estrellas de la constelación moderna de Fornax a modo de cola.

Dado que Cerbero era considerado un elemento permanente del Hades, poco podía ocurrirle que le hiciese daño. Al no haber ninguna otra constelación en esta región, poca historia más podía dársele aparte de la de hacer algo no permanente, como moverle al otro lado de las puertas.

Alternativamente, una versión anterior podría no haber incluido la historia de Teseo encarcelado, lo que podría haber sido una reelaboración posterior del papel de las constelaciones en la historia. En tal caso, la rama de Piscis que no escapa de la eclíptica podría haberse destinado a representar el consiguiente ascenso de Cerbero (pero aún atado, y teniendo por tanto que volver al final).

PD: Nos Vemos a la proxima actualizacion de este tema y Espero que les guste si quieren dejen comentarios o Sugerencias Hasta la Siguente Nota

jueves, noviembre 09, 2006

Seres sobrenaturales y mitologicos 0.6

Lilith

Lilith es una figura legendaria de la mitología (o del folclor) judío: la primera esposa de Adán, anterior a Eva, y como un demonio que raptaba a los niños en sus cunas por la noche, madre de los súcubos. Se la representa con el aspecto de mujer muy hermosa, con el pelo largo y rizado, generalmente pelirroja, y a veces alada. Podría ser una interpretación metafórica sobre la existencia del primer grupo de nuevos humanos Homo sapiens sapiens, que la leyenda nombra como Adán y Eva, pero que en realidad era un colectivo. Lilith sería un demonio nocturno mesopotámico con tendencia a asesinar niños. Se considera que existe una conexión entre Lilith e Inanna, la diosa sumeria de la guerra y el placer sexual. También podría estar relacionada con el mito griego de Lamia, una reina libia que mantuvo relaciones con Zeus; después de que Zeus la abandonara, Hera robó sus hijos, por lo que ella se vengó robando los hijos de otras mujeres. Tabla de contenidos Lilith en la mitología mesopotámica Su nombre original en acadio es Lilitu, que proviene de la palabra lil, que significa ‘viento’, ‘aire’ o ‘espíritu’. En la mitología acadia pertenece a la misma clase de demonios que Lilu, Ardat Lili e Idlu Lili. Su traducción al hebreo como "לילית" posiblemente dio origen a una confusión de términos, pues "ליל" en hebreo significa ‘noche’ en vez de ‘aire’. Lilith en la Biblia La única mención expresa en el Antiguo Testamento de dicha criatura aparece en Isaías 34:14: ופגשו ציים את־איים ושעיר על־רעהו יקרא אך־שם הרגיעה לילית ומצאה לה מנוח׃ Que es traducida en la versión de la Biblia de Jerusalén como: «Los gatos salvajes se juntarán con hienas y un sátiro llamará al otro; también allí reposará Lilit y en él encontrará descanso». Compárese con otras traducciones, como la de de Nácar-Colunga, donde Lilith (לילית) se traduce por Lamia: «Y las bestias monteses se encontrarán con los gatos cervales, y el peludo gritará á su compañero: la lamia también tendrá allí asiento, y hallará para sí reposo». Otras versiones, en fin, traducen el término como ‘criatura nocturna’ o ‘lechuza’. La leyenda de Lilith Según consta en la literatura hebrea, Lilith fue la primera esposa de Adán. En sumerio, la palabra "Lil" significa "Aire." El término más viejo relativo a Lilith sería la palabra sumeria "Lili" (plural "Lilitu"), que parece inferir la misma definición que nuestra palabra "espíritu". En muchas culturas antiguas, la misma palabra para "aire" o "aliento" era usada para "espíritu." Lilith estaba hecha con polvo y arcilla, igual que él. Era hermosa y libre. Adán y Lilith nunca hallaron armonía juntos, pues cuando él deseaba tener relaciones sexuales con ella, Lilith se sentía ofendida por la postura acostada que él le exigía. «¿Por qué he de acostarme debajo de ti? —preguntaba—: yo también fui hecha con polvo, y por lo tanto soy tu igual»- Como Adán trató de obligarla a obedecer, Lilith, encolerizada, pronunció el nombre mágico de Dios, se elevó por los aires y lo abandonó. Saliendo del Edén fue a dar a las orillas del Mar Rojo (hogar de muchos demonios). Allí se entregó a la lujuria con éstos, dando a luz a los lilim, que eran seres cubiertos de pelos. Cuando tres ángeles de Dios fueron a buscarla, ella se negó aduciendo que era una pecadora. Por lo cual le fueron muertos cien hijos al día. Desde entonces las tradiciones judías medievales dicen que ella mata a todo niño menor de ocho días. También se dice que Lilith, una vez fue encontrada por el desterrado Arcángel Samael posteriormente denominado Satanás, bajo a los infiernos y allí fueron pareja. Otras leyendas Otras leyendas apuntan a que Yahvé creó a Adán y Lilith como un andrógino unidos por la espalda. Más tarde los separó y ocurrieron los hechos explicados anteriormente. También hay otra que explica que entre Lilith y Eva hubo otra mujer, creada ante los ojos de Adán de dentro hacia fuera: huesos, vasos sanguíneos, músculos, piel. Cuando la mujer se completó, Adán no podía mirarla como a una mujer, sino como una masa de sangre y vísceras. Se dice que Dios la destruyó y luego creó a Eva. Influencia cultural La figura y leyenda de Lilith y sobre todo su rebelión hacia Adán ha llevado a algunas feministas (feminismo radical, feminismo anarquista, etc.) a ubicarla como un símbolo de la liberación sexual y de la lucha contra el patriarcado, así como de la mujer orgullosa y altiva. En un aspecto que se aproxima a lo mitológico, es por algunos considera la primera vampiresa y por eso admirada por la subcultura goth y el vampirismo, de cierto modo exaltando las mismas características que valoran las feministas. Mefistófeles o Mephisto Mefistófeles o Mefisto son las formas más comunes por las cuales se conoce a uno de los principes del Infierno, subordinado a Lucifer. En muchas ocasiones también se toma como sinónimo del Diablo mismo. Durante el Renacimiento, era conocido por el nombre de Mefostófiles, forma de la cual se deriva una de sus posibles etimologías, según la cual el nombre procede de la combinación de la partícula negativa griega μη, φῶς (luz), φιλής (el que ama), o lo que es lo mismo: el que no ama la luz. Extendido por el Romanticismo y universalizado por el Fausto, simboliza el proceso de pérdida de fe y concreción a lo práctico según un sistema moral relativista propio de las sociedades avanzadas como consecuencia de la Revolución científica y la industrial. Mefistófeles es presentado muchas veces como una figura tragicómica, atrapado entre su victoria al lograr que las grandes masas dejen de considerar a Dios en el centro de todas las cosas, y su derrota al perder él mismo relevancia por el mismo motivo. en muchas culturas y mitologias se compara a mefistofeles con satanas o lucifer lo cierto es que mefisto es un demonio proviniente del odio hacia las reglas establecidas por dios quien fue la primera estrella caida en la pelea del dragon y san miguel y en jerarquia demoniaca tiene alto rango sobre astaroth , azazel , behamoth entre otros es el mal encarnado Nigromancia La nigromancia es una rama de la magia, considerada generalmente negra, que consiste en la adivinación mediante la consulta a los muertos y sus espíritus o cadáveres. La nigromancia es el apartado del Arte que se dedica al estudio de la muerte, y se centra en el control de los muertos (ya sea en ayudarse con ellos, como el control psíquico de la materia muerta o espiritual). El nigromante es un tipo de mago figura habitual de literatura fantástica y algunos juegos de rol como argumento de fuerza. En muchas ocasiones se dice que los Vampiros tienen facultades nigromantes. La nigromancia en la historia El caso clásico de nigromancia es el de la bruja de Endor, descrita en la Biblia (1 Samuel 28), donde ésta invocó al espíritu de Samuel en presencia de Saúl. Ya en el Deuteronomio se nos previene contra la práctica canaanita de practicar la adivinación mediante el recurso a los muertos. Estrabón habla de la nigromancia como la forma principal de adivinación entre los pueblos de Persia y se cree que estuvo también muy extendida entre los caldeos, en Etruria y en Babilonia. En La Odisea, Ulises viaja al Hades y trata de invocar a los espíritus de los muertos mediante hechizos que le enseñó Circe. También existen casos de nigromancia en la mitología nórdica, con el mismísimo Odín llegando a llamar a los muertos para que realicen predicciones sobre el futuro. En Grecia, Roma y Cartago debió ser popular, tanto en su vertiente de invocación a los espíritus como de adivinación mediante los cadáveres. La nigromancia, sobre todo en su forma de invocación de los espíritus de los muertos con propósitos mágicos o adivinatorios, es práctica común en religiones contemporáneas como el vudú y ciertas ramas del espiritismo. Pegaso En la mitología griega Pegaso (en griego Πηγασος) era un caballo alado. Pegaso nació de la sangre derramada por la Medusa cuando Perseo le cortó la cabeza, siendo éste su primer jinete. Es totalmente blanco y tiene dos alas que le permiten volar. Una característica de su vuelo es que cuando lo realiza, mueve las patas como si en realidad estuviera corriendo por el aire. Belerofonte encarna el defecto de la excesiva ambición. Cuando por fin consigue montar a Pegaso, no contento con esto le obliga a llevarlo al Olimpo para convertirse en un dios, pero Zeus, molesto por su osadía, envía a un insignificante mosquito que pica el lomo de Pegaso y precipita al vacío a Belerofonte sin matarlo, quedando lisiado y condenado a vagar apartado del resto del mundo toda su vida recordando su gloria pasada. La leyenda de Pegaso puede haber influido la formación de la figura del buraq en la tradición islámica. Es uno de los equinos más célebres de la historia junto con Rocinante (caballo de Don Quijote de la Mancha), Babieca (el de El Cid), Bucéfalo (el de Alejandro Magno) y el caballo de Troya, entre otros.

lunes, octubre 09, 2006

Seres sobrenaturales y mitologicos 0.5

Bueno aqui les va una nueva nota jeje ya que llebava bastante tiempo sin postear

Titán (mitología)
En la mitología griega, los Titanes —masculino— y Titánides (o Titánidas) —femenino— (en griego antiguo Τιτάν, plural Τιτᾶνες) eran una raza de poderosos dioses que gobernaron durante la legendaria edad dorada. Los Titanes fueron doce desde su primera aparición literaria, en la Teogonía de Hesíodo; en la Biblioteca de Apolodoro se añade un decimotercero, Dione, una doble de Tea. Estaban relacionados con diversos conceptos primordiales, algunos de los cuales simplemente se extrapolaban de sus nombres: el océano y la fructífera tierra, el sol y la luna, la memoria y la ley natural. Los doce Titanes de la primera generación fueron liderados por el más joven, Crono, quien derrocó a su padre, Urano (‘Cielo’), a instancias de su madre, Gea (‘Tierra’).

Posteriormente los Titanes engendraron una segunda generación, notablemente los hijos de Jápeto: Prometeo, Epimeteo, Atlas y Menecio.

Los Titanes precedieron a los doce olímpicos, quienes, guiados por Zeus, terminaron derrocándolos en la Titanomaquia (‘Guerra de los Titanes’). Muchos de ellos fueron entonces encarcelados en el Tártaro, las profundidades del inframundo.

En Hesíodo

En la Teogonía de Hesíodo los doce Titanes siguen a los Hecatónquiros y los Cíclopes como grupo de hijos menores de Urano y Gea:

Más tarde yació con Urano y trajo a Océano el de profundos remolinos, a Ceo y
Crío e Hiperión y Jápeto, a Tea y Rea, a Temis y Mnemósine y a Febe la de dorada
corona y a la encantadora Tetis. Tras ellos nació el astuto Crono, el
benjamín y más terrible de sus hijos, y éste odió a su vigoroso padre.

Urano consideró monstruoso a Crono, y así le encerró en las entrañas de la Tierra. Pero éste, animado por Gea y ayudado por los Hecatónquiros y los Cíclopes, atacó a su padre, le castró, y se proclamó rey de los dioses, con Rea como su esposa y reina.

Rea engendró con Crono una nueva generación de dioses, pero éste, temeroso de que algún día le derrocasen, los tragó uno a uno. Sólo Zeus se salvó: Rea le dio en su lugar a Crono una piedra envuelta en pañales que éste tragó confiado, y escondió al niño en Creta, protegido por los Curetes.

Cuando Zeus se hizo adulto, sometió a Crono por la astucia más que por la fuerza, usando un emético preparado con la ayuda de Gea, su abuela, obligó a Crono a vomitar a sus hermanos. Comenzó entonces una guerra entre los dioses más jóvenes y muchos de los mayores, en la que Zeus fue ayudado por los Hecatónquiros, los Gigantes y los Cíclopes, quienes una vez más habían sido liberados del Tártaro. Zeus venció tras una larga lucha y encerró a los Titanes que se le habían enfrentado en el Tártaro.

A pesar de ello los dioses mayores dejaron su marca en el mundo: Océano siguió circundando el mundo, y el nombre de la ‘brillante’ Febe fue añadido como epíteto a Apolo, «Apolo Febo». Algunos de ellos no habían luchado contra los olímpicos, y se convirtieron en piezas clave del nuevo gobierno: Mnemósine como Musa, Rea, Hiperión, Temis (o ‘ley de la naturaleza’) y Metis.


Titanomaquia
La caída de los Titanes, de Cornelis van Haarlem (1588)
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La caída de los Titanes, de Cornelis van Haarlem (1588)
Artículo principal: Titanomaquia

Los griegos de la edad clásica conocían varios poemas sobre la guerra entre los dioses y muchos de los Titanes, la Titanomaquia (‘Guerra de los Titanes’). El principal de ellos, y el único que ha sobrevivido, fue la Teogonía atribuida a Hesíodo. Un poema épico perdido titulado Titanomaquia y atribuido al bardo tracio ciego Tamiris, a su vez un personaje legendario, era mencionado de pasada en el ensayo Sobre la música que una vez fue atribuido a Plutarco. Los Titanes también jugaron un papel prominente en los poemas atribuidos a Orfeo. Aunque sólo se conservan fragmentos de los relatos órficos, revelan interesantes diferencias con la tradición hesíodica.

Estos mitos griegos de la Titanomaquia caen dentro de una clase de mitos similares presentes en Europa y Oriente Próximo, donde una generación o grupo de dioses se enfrenta a los dominantes. A veces éstos son suplantados. Otras los rebeldes pierden y son totalmente apartados del poder o bien incorporados al panteón. Otros ejemplos serían las guerras de los Aesir con los Vanir y los Jotunos en la mitología escandinava, el épico Enuma Elish babilónico, la narración hitita del «Reino del Cielo» y el oscuro conflicto generacional de los fragmentos ugaritas.


En las fuentes órficas

Hesíodo no tiene sin embargo la última palabra sobre los Titanes. Algunos de los fragmentos que se conservan de la poesía órfica en particular guardan algunas variaciones del mito.

En un texto órfico, Zeus no se limitó a atacar a su padre con violencia. En su lugar, Rea preparó un banquete para Crono, y éste se emborrachó con miel fermentada. En lugar de encerrarlo en el Tártaro, Crono fue arrastrado —todavía borracho— a la cueva de Nix, donde siguió durmiendo y vaticinando por toda la eternidad.

Otro mito acerca de los Titanes no mencionado por Hesíodo gira en torno a Dioniso. En un momento de su reinado, Zeus decidió ceder el trono en favor del infante Dioniso, que como Zeus a su edad era protegido por los Curetes. Los Titanes decidieron matar al niño y reclamar el trono para ellos: se pintaron las caras de blanco con yeso, distrajeron a Dioniso con juguetes, y entonces lo despedazaron, y cocieron y asaron sus miembros, dándose un festín con ellos, mientras que de la sangre de la víctima nacía un granado. Zeus, enfurecido, castigó a los Titanes fulminándolos con sus rayos. Atenea guardaba el corazón del niño en un muñeco de yeso, a partir del cual Zeus hizo a un nuevo Dioniso. Esta historia es narrada por los poetas Calímaco y Nono, que llaman a este Dioniso «Zagreo», y también en cierto número de textos órficos, en los que no se usa tal nombre.

Una variación de esta historia, recogida por el filósofo neoplatónico Olimpiodoro, ya en la era cristiana, dice que la humanidad surgió del humo grasiento que despedían los cadáveres de los Titanes al arder, muertos por el rayo de Zeus. Otros escritores anteriores insinúan por el contrario que la humanidad nació de la sangre derramada por los Titanes en su guerra contra los Olímpicos.

Píndaro, Platón y Opiano se referían sin pensárselo dos veces a la «naturaleza titánica» del hombre. Que esto se refiera a algún tipo de «pecado original» enraizado en el asesinato de Dioniso sigue siendo objeto de acalorado debate por parte de los mitógrafos.

Primera generación

La primera generación de Titanes, hijos de Urano y Gea, está formada por:

* Titanes:
o Océano, el río que circundaba el mundo.
o Ceo, titán de la inteligencia.
o Crío, dios de los rebaños y las manadas, esposo de Euribia (hija de Ponto) y padre de Palas.
o Hiperión, el fuego astral.
o Jápeto, esposo de la oceánide Clímene y padre de Prometeo, ancestro de la raza humana.
o Cronos, el más joven, que destronó a Urano y fue rey de los dioses.
* Titánides:
o Febe, la de la corona de oro.
o Mnemósine, personificación de la memoria y madre de las Musas con Zeus.
o Rea, reina de los dioses con Crono.
o Temis, encarnación del orden divino, las leyes y las costumbres, y madre de las Horas y las Moiras con Zeus.
o Tetis, diosa del mar.
o Tea, diosa de la vista.

Algunos autores consideran también parte de esta generación a Dione, si bien otros la consideran una oceánide.

El matrimonio entre hermanos era corriente en la mitología griega, y varios Titanes y Titánides se unieron, engendrando una segunda generación de Titanes:

* Océano y Tetis engendraron las ninfas Oceánides, los ríos (Oceánidas) y manantiales.
* Hiperión y Tea a Helios (el sol), Selene (la luna) y Eos (la aurora).
* Ceo y Febe a dos hijas, Lete y Asteria.
* Cronos y Rea formaron la pareja más importante, pues fueron los reyes de los dioses, y tuvieron seis hijos:
o Hestia, diosa del hogar.
o Hera, diosa reina del Olimpo.
o Hades, dios de los infiernos.
o Deméter, diosa de la agricultura.
o Poseidón, dios de los océanos.
o Zeus, dios supremo, padre de todos los dioses del Olimpo.


Segunda generación

Por extensión, se conoce también con el nombre de Titanes a algunos de los descendientes de los de primera generación:

* Asteria, hija de Ceo y Febe.
* Astrea, diosa de la justicia, predecesora de Diké.
* Astreo, padre de los vientos y las estrellas errantes.
* Atlas, castigado a sostener sobre sus hombros con los pilares que mantenían la tierra separada de los cielos.
* Eos, la aurora.
* Eósforo, la estrella de la mañana y de la tarde (Venus).
* Epimeteo, hermano de Prometeo, progenitores de la humanidad.
* Helios, el sol.
* Héspero, padre de Hesperis, una de las Horas.
* Leto, madre de Apolo y Artemisa.
* Menecio, hijo de Jápeto y Asia.
* Palas, dios de la sabiduría.
* Perses, hijo de Crío y Euribia.
* Prometeo, el amigo de los mortales que robó el fuego de los dioses.
* Selene, diosa de la luna.
* Titán, hermano de Helios y dios (quizá) del calendario anual.

Otros miembros de la segunda generación no suelen ser llamados Titanes:

* Caanto, hermano de Melia.
* Dione y Metis, que se suelen considerar oceánides.
* Los Oceánidas o dioses-río.
* Las Oceánides, ninfas marinas.
* Pico, rey del Lacio.
* Quirón, el centauro.

Bueno en las siguientes notas explicare cada uno de estos titanes y tambien de algunos dioses y otros seres de mitologia y sobrenaturales
por cierto esta es la actualizacion 1.18 de mi blog y la 0.5 de seres sobrenaturales

martes, septiembre 26, 2006

Noticias

Bueno se preguntaran este tio anda loco ahora va a poner noticias en el blog pues nooooooo
lo que voy a hacer es hacer una nota sobre lo que son las noticias

las noticias nos hacen en si un mal interno al ver muertos y mas muertos guerra y mas guerra el que se sienta a ver las noticias hace mas mal porque mejor en lugar de sentarse ahy no hace algo para mejorar este fregado mundo en el cual vivimos bueno aunque no todas las noticias son malas por sierto ya no somos 9 planetas en el sistema solar ahora son 8 porque pluton no es un planeta y los onvis parece que existen jeje bueno como que ya me sali del tema bueno en algunas noticias que yo lei para estar enterado que pasa en este globo terraqueo y lo que pasa afuera de mi casa y de mi pais que ivan a demandar los estados unidos al google earth por dar imagenes tan presisas de lo que es irak y lo que es washinton y le pentagono porque eso era una forma de que los terroristas pudieran planear mas facil bueno en mi opinion que se pudra los de washinton porque son burros y se ponen a declararle guerra a medio mundo y no se dedican a ayudar mejor y de todos modos el satelite no tiene la culpa de mostrar lo verdadero que pasa en irak y en los estados unidos bueno regresando al tema de porque es bueno o porque no es bueno ver noticias pues tiene su lado bueno y su lado malo es como un yin yang que esta en equilibrio
porque por un lado las noticias pueden llegar a ser importantes o para informarnos pero por otro lado pueden ser malas porque podrian sembrar odio hacia algun lado por su contenido jaja algo filosofo y critico yo verda pero bueno eso es lo que pienso hoy jeje

Hasta la siguiente nota
PD: esta es la actualizacion 1.17 creo de mi blog a y por sierto ya pensare que poner en lo de seres sobrenaturales y poco comunes jeje

sábado, septiembre 16, 2006

Seres Sobrenaturales 0.4

Bueno esta es la actualizacion 0.4 de seres sobrenaturales o no comunes

aunque ya se me avia olvidado un poco de escribir algo en el blog jajaj bueno aqui les va la actualizacion y tratare de escribir mas seguido

Fénix

El Ave Fénix o Phoenicoperus como lo conocían los griegos, es un ave mitológica del tamaño de un águila, de plumaje rojo, anaranjado y amarillo incandescente, de fuerte pico y garras. Su hipotética distribución, según algunos mitos, comprendía la zona del Oriente Medio y la India, llegando hasta el norte de África.
Cuenta la leyenda que el Fénix vivía en el Jardín del Paraíso, y estaba anidando en el rosal. Cuando Adán y Eva fueron expulsados, de la espada del ángel que los desterró saltó una chispa y prendió el nido del Fénix, haciendo que ardiera éste y su inquilino. Por ser la única bestia que se había negado a probar la fruta del paraíso, se le concedieron varios dones, siendo el más destacado la inmortalidad a través de la capacidad de renacer de sus cenizas. Cuando le llegaba la hora de morir, hacía un nido de especias y hierbas aromáticas, ponía un único huevo que empollaba durante tres días y al tercer día ardía, no se sabe si por el fuego que él mismo provocaba o por causa accidental. El Fénix se quemaba por completo, y al reducirse a cenizas, resurgía del huevo el mismo ave Fénix, siempre única y eterna. Esto ocurría cada 500 años. Según el mito, se le añaden otros dones, como el de la virtud de que sus lágrimas fueran curativas.
Según la mitología china, el fénix es una criatura con cuello de serpiente, el cuerpo de un pez y la parte trasera de tortuga.

Pie Grande

Representación artística de Pie Grande
Pie Grande es el nombre dado a una enorme criatura que se presume, vive en las áreas salvajes de Estados Unidos (el noroeste pacífico, los Grandes Lagos, las Montañas Rocosas, los Bosques Meridionales, los Bosques del Noreste) y al sudoeste de Canadá. Un término alternativo con el que se le conoce es Sasquatch en idioma aborigen, o Bigfoot en inglés.
Junto con el Monstruo del lago Ness y el Yeti, Pie Grande es quizás la criatura más famosa en la criptozoología.
El fenómeno moderno de Pie grande comenzó en 1958 con informes de enormes huellas en el condado de Humboldt, California. Mientras que la mayoría de los encuentros de Pie Grande (incluyendo los más conocidos) son generalmente en el noroeste pacífico, encuentros similares se han alegado a través de toda Norteamérica. Ha habido muchos encuentros con criaturas enormes, peludas y simiescas o de criaturas similares a hombres salvajes (o reportes de inexplicables huellas humanas enormes) en el Noroeste Pacífico, que quizás datan desde finales de 1700s; algunos investigadores han argumentado que estos encuentros son consistentes con los recientes reportes de Pie Grande. Como se indica más abajo, algunos de estos previos encuentros son de dudosa autenticidad, y los críticos han cuestionado la precisión de la interpretación de viejos reportes a través de preconcepciones modernas.

La mayoría de los científicos han encontrado que la evidencia existente de Sasquatch no es suficientemente persuasiva, y generalmente consideran tal evidencia y avistamientos como el producto de una mitología, folclore, o identificación errónea. Muchos profesionales y académicos afirman que estudios adicionales son una pérdida de tiempo, pero otros argumentan que la evidencia actual puede ser escasa, la evidencia debe ser evaluada objetivamente mientras se va presentando. Otros (incluyendo una subcultura activa compuesta generalmente por aficionados) continúan investigando y consideran que la existencia del Sasquatch como una posibilidad.

Descripción
Los testigos que le han avistado generalmente reportan características similares: Una gran criatura simiesca bípeda normalmente de una altura de 2.1 a 2.7 m (7 a 8 p) con amplios hombros y estructura robusta. La cabeza es pequeña, puntiaguda y baja; en ocasiones un cresta se reporta en la punta del cráneo. Los ojos son descritos generalmente como pequeños y ocultos bajo una frente pronunciada. a excepción de la cara, manos y pies, un a fina capa de pelo cubre su cuerpo. el color del cabello es normalmente marrón o negro, aunque tiende a ser rojizo, arenizco o con brillos plateados tal y como se reporta ocasionalmente.
Las enormes huellas similares a un pie humano le dieron a esta criatura su nombre. El ecologista Robert Michael Pyle las describe: “Las huellas normalmente miden de 38 a 45 centímetros (15 a 18 pulgadas) de largo. tienen cinco dedos, un músculo boludo doble y un arco escasamente pronunciado”. Aunque Pyle no lo menciona, las huellas más discutidas son mucho más anchas que un pie humano, quizás de 18 o 20 cm (7 u 8 pulgadas) de ancho.
Un desagradable y fuerte olor es asociado con Pie grande, descrito como de heces, drenaje, o un acentuado olor del cuerpo humano.

Los sonidos que Sasquatch emite, se describen, como un chillido agudo, un agudo silbido, o un grave gruñido, al igual que el Yeti. Por lo que algunos criptozoólogos especulan que puede ser una especie emparentada con el Yeti; la cual pudo haber llegado a América a través del Estrecho de Bering durante la última glaciación, al igual que lo realizado por los ancestros de los pueblos Amerindios, e igualmente por muchos animales. También se cree que puede estar relacionado con la criatura denominada Wendigo.

Con respecto a la dieta de Pie Grande, el antropólogo Grover Krantz escribe que “Los tipos de alimento que son consumidos por los Sasquatch son descritas por muchos observadores; pero cuántos de estos informes son exactos es una cuestión de opinión.” También agrega que “A grandes rasgos describiría el Sasquatch como omnívoro. Es principalmente un vegetariano y se puede describir como un carnívoro oportunista”
La mayoría de los avistamientos son de noche, lo que lleva a especular que el Sasquatch es una criatura nocturna, algunos testigos reportan algo que Pyle denomina como “brillo rojizo ocular”, este es similar al brillo de reconocidos animales nocturnos. Normalmente son reportados los avistamientos de individuos solitarios; raramente reportan los testigos al Pie Grande en pares o grupos familiares. Son más comúnmente reportados los avistamientos de machos que el de las hembras.

Etimología
Tal y como en este artículo, “Sasquatch” y “Pie Grande” es frecuentemente intercambiable en la literatura científica y popular, aunque las palabras tienen diferentes diversos orígenes dignos de observación. Véase etimología de las palabras Pie Grande y Sasquatch.
Estudios Formales
Antes de los informes de avistamiento de Pie grande en el Condado Humbolt en 1958 y unos años después, la investigación activa fue confinada sobre todo a los aficionados. Los cuales tomaron una variedad de puntos de vista, produciendo trabajos que se variaron de lo loable a lo absurdo. Véase Estudios formales de Pie Grande.

Su influencia en la cultura Popular
Ya sean criaturas verdaderas o no, Pie Grande ha tenido un impacto demostrable como fenómeno de la cultura. Los significados de las palabras “Pie Grande” o “Sasquatch” son asimilados rápidamente por la mayoría de los individuos, y se han aplicado para nombrar a muchos productos, por ejemplo las pizzas, las patinetas, los skis, un motor de búsqueda de Internet y los monster truck.

Muchos han escrito sobre el tema, demostrando una amplia variedad de puntos de vista: desde espeluznantes tabloides hasta un pequeño número de estudios serios. Se han realizado diversas novelas sobre “Pie Grande” y por lo menos una película, así como un personaje de tiras cómicas de la compañía Marvel Comics nombrado Sasquatch.

Turismo
Existen convenciones anuales relacionadas a Pie Grande y esta criatura desempeña un papel importante en el turismo en el noroeste de los Estados Unidos, por ejemplo: existe una festividad llamada el “deslumbramiento anual de Sasquatch” (Sasquatch Daze) en Harrison Hot Springs, British Columbia. Napier escribió que “Pie Grande se ha convertido en un gran negocio en algunos partes de Norteamérica... no puede ser considerado simplemente como un fenómeno natural que se pueda estudiar con las técnicas de las ciencias naturales; su influencia ha formado parte del folclore” (citado en Pyle, 160)

Leyes
Con respecto a Sasquatch, el condado de Skamania, en Washington, aprobó una ley en 1969 que dice “cualquier agresión voluntariosa, insensible de tales criaturas será juzgada como un crimen” sujeto a una multa o a encarcelamiento substanciales. El hecho fue que esta legislación (aprobada el 1 de abril) no pasó desapercibida para el público, y Conrad Lundy, comisionado del Condado declaró: “esta no es una broma del día de los inocentes... se tiene razones para creer que tal animal existe.” (citado en Pyle 278). Hunter and Dahinden declaran que “la especulación de autoridades del Condado de Skamania provocaron un mayor interés en Pie Grande, que una distracción”.

Cíclope


Odiseo alimenta al cíclope Polifemo
En la mitología griega, los Cíclopes (en griego Κύκλωφ Kuklôps, plural Κύκλωπες Kyklôpes, que viene de κύκλος kuklos, ‘rueda’, ‘círculo’ y ὤψ ôps, ‘ojo’) eran los miembros de una raza de gigantes con un solo ojo en mitad de la frente.
Había dos generaciones de Cíclopes:
Primera generación
Los Cíclopes de la primera generación eran hijos de Urano y Gea, y conocidos artesanos y constructores. Eran gigantes con un solo ojo en mitad de la frente y un temperamento horrible. Según Hesíodo eran fuertes, testarudos, y de «bruscas emociones». Eventualmente sus nombres llegaron a ser sinónimo de fuerza y poder, y se usaban para referirse a armas especialmente bien manufacturadas.
Fueron tres: Brontes, Estéropes y Arges (aunque algunas fuentes cambian a Arges por Acmonides o Piracmon). Había también otros cuatro llamados Eurialo, Elatreo, Traquio y Halimedes, que presumiblemente eran hijos de los tres primeros.
Urano temía su fuerza y les encerró en el Tártaro. Más tarde Crono, otro hijo de Urano y Gea, liberó a los Cíclopes, junto con los Hecatónquiros y los Gigantes. Le ayudaron a derrocar y castrar a Urano, pero Crono les volvió a encarcelar en Tártaro, donde permanecieron, guardados por Campe, hasta que Zeus los liberó. Forjaron rayos para que Zeus los usase como arma y le ayudaron en la guerra para derrocar a Crono y a los otros Titanes (Titanomaquia). Los rayos que se convirtieron en el arma predilecta de Zeus fueron forjados por los tres Cíclopes: Arges ponía el brillo, Brontes el trueno, y Estéropes el relámpago.
Esta primera generación de Cíclopes también creó un tridente que producía terremotos para Poseidón, el arco y las flechas de Artemisa, y el casco de invisibilidad que Hades le dio a Perseo en su búsqueda para matar a Medusa. Ayudaron a Hefesto y se dice que construyeron el primer altar, así como las murallas y fortificaciones de Tirinto y Micenas en el Peloponeso, entre otras. Los ruidos que surgían del corazón de los volcanes se atribuían a sus operaciones.
Se cuenta posteriormente que fue Apolo quien mató a los Cíclopes, después de que Zeus matase a su hijo, Asclepio, con un rayo forjado por ellos. Aunque puede suponerse que estos cíclopes eran inmortales, por lo que quizá los cíclopes que Apolo mató fuesen sus hijos.
Segunda generación
La segunda generación de Cíclopes fue una primitiva tribu de enormes monstruos de un solo ojo descubierta por Odiseo en una remota isla (en ocasiones identificada con Hesperia). Se decía que estaban estrechamente relacionados con los Gigantes y con una tribu fenicia (los Phaiakai) surgidos de las gotas de sangre que cayeron sobre Gea (la tierra) cuando Urano fue castrado.
Sin embargo, el cíclope más conocido de esta generación era un hijo de Poseidón y la ninfa Toosa llamado Polifemo. Otro de los cíclopes de la segunda generación fue Telemo, un vidente.
Orígenes


Grabado de Erasmus Francisci zu Nürnberg (1627-1680), en el que aparece un cíclope
Dada su inclinación por la herrería, muchos estudiosos creen que la leyenda de los Cíclopes surgió de la práctica habitual de los herreros de llevar un parche sobre un ojo para evitar quedarse ciego de ambos por las chispas. Los herreros también se tatuaban círculos concéntricos en honor al sol, lo que puede ser otra posible fuente de la leyenda. La segunda generación de Cíclopes son definitivamente de un tipo diferente a los de la primera: probablemente sean adiciones muy posteriores a la mitología sin conexión alguna con la herrería. Muchos creen que las leyendas asociadas a Polifemo no contaban que fuera un cíclope hasta que Homero las incluyó en La Odisea, pudiendo ser originalmente Polifemo algún tipo de monstruo o demonio local. Se ha sugerido que quizás fuera uno de los Triamantes de la leyenda cretense, raza rural de ogros devoradores de hombres que tenía un tercer ojo detrás de la cabeza. Aparte del detalle de los ojos, son muy parecidos a los Cíclopes de Homero.
Otro posible origen de la leyenda de los Cíclopes es el hallazgo por parte de los griegos de cráneos de elefantes prehistóricos (algunos existen aún en Creta). Debido a la gran cavidad nasal (para la trompa) en el centro del cráneo, se podría haber pensado que tenían una única cuenca ocular grande. Las cuencas oculares reales, más pequeñas, están a los lados y son mucho menos notables. Dada la escasa experiencia que seguramente los nativos tenían con elefantes vivos, es difícil que hubieran reconocido el cráneo como lo que realmente era.
También es posible el nacimiento de niños con malformaciones provocadas por ciclopía, un raro trastorno encefálico congénito, pudiera haber inspirado la leyenda.
Quizá los Cíclopes fueran los sicelos (Cclps ~ Scls) de la edad clásica, que posteriormente se establecieron en Siracusa.

Kraken

Kraken es una criatura mitológica (en este caso de origen escandinavo) del mar descrita comúnmente como un tipo de pulpo o calamar gigante que emergiendo de las profundidades atacaba barcos y devoraba a los marinos. Sin embargo, en dichas leyendas la criatura descrita también era representada como una especie de crustáceo similar a una langosta, pero solo la descripción como cefalópodo ha quedado con el paso de los años.

Los supervivientes contaban el relato del monstruo de los mares que, según la leyenda, aparecía junto a las costas de Noruega e Islandia.

Algunas versiones cuentan que cuando dormía parecía una isla y los marinos que desembarcaban, encontraban una terrible muerte acuática. Esto lo ha relacionado con la leyenda de "Simbad" el marino aunque en dicha historia no era un Kraken la criatura sino una menos mítica ballena. Se suponía que cuadno el Kraken emergia totalmente se acercaba el fin del mundo o ragnarok

Bueno esta es la actualizacion 1.16 de mi blog

lunes, septiembre 11, 2006

... Untitled (Sin titulo)

Bueno todos se preguntaran porque untitled significa sin titulo porque no pense en nada para titulo

Solo como cosa rara mi mente dibagaba pensando en muchas cosas como porque la gente se siente triste o porque hay alegria y muchas cosas mas y pense se sienten tristes porque no tienen lo que esperan o porque son desafortunados pero algo que pienso es que si no tienes lo que esperas es causa del destino aunque uno puede cambiar su destino otra de las cosas puede ser que se sientan menos que los demas o mal con sigo mismos porque no pueden mostrar lo que son porque sera porque pueden ser juzgados y eso les atemoriza aunque yo pienso que el unico que tiene derecho a juzgar es dios y nadie mas porque todos somos diferentes y eso es lo que nos hace especiales y nadie es menos que otro porque todos tenemos las mismas capacidades aunque no las aprovechemos jaja bueno tambien puede ser que se sientan mal por su aspecto porque al verse al espejo su reflejo se agache bueno no lo creo nadie es feo solo no sabe vestirse nada mas bueno dejemos eso por un lado al pensar estas cosas mi mente seguia buscando una explicacion sin poder hallarla y dije si la gente se siente feliz al ser apreciada al ser aclamada al tener respeto o tener un buen estado economico pero para mi eso no es importante para mi esta bien si eres respetado o apreciado pero si no sabes nada de valde tienes eso porque es mejor alguien que sepa y se deje enseñar que alguien necio que no sepa nada no lo creen bueno tambien pense si algunas personas teniendo todo son infelizes bueno ahy una sola razon no tienen el cariño de sus ceres queridos bueno tambien ahy gente muy humilde que no tiene mucho pero es total mente feliz porque sin tener nada en lo material tienen mucho en lo espiritual se podria bueno nunca ahy que sentirse tristes porque eso no ayuda a nadie solo entras en un estado de deprecion el cual te puede llevar a la muerte el que no tiene animo de nada y se desprecia su final en este mundo no es placentero por eso digo que cambien ese estado deprecibo a uno al cual tenga ganas de dar todo que tenga ganas de vivir al maximo cada segundo que viva como que cada dia fuera el ultimo esas personas son aqueas que logran sus metas que son exitosas como los que tienen record guinnes o tienen empresas ademas de vivir al maximo tubieron sueños los cuales con sus ganas de vivir se volvieron realidad bueno tambien me pregunte porque existen el intermedio de esos dos estados de animo que seria una indiferencia un estado como que no demuestra ni alegria ni tristesa alguien que no tiene ninguna de las dos bueno puede ser que su vida por un lado sea miserable pero por el otro sea completamente una alegria son aqueas personas que estan en equilibrio y en parte eso es bueno porque nunca ahy que estar en exceso porque el exceso es malo al igual ahy gente que dicen que nadie las comprende como a mi me paso hace algun tiempo yo pensaba que nadie me entendia que estaba solo en este mundo que ni siquiera con mis papas podia hablar pero no es haci tenia a mis hermanos a mis amigos y aun los tengo al igual que mis padres porque si no tienes con nadie a quien contarle tus problemas pues cuentaselo a quien mas confianza le tengas y mucho ojo mucho ojo jajaj sera anuncio de no hablar con extraños pero bueno si igual al sentirte haci entras en una deprecion pero bueno siempre habra alguien que te ayude o que te de consejos y que este abierto a escuchar que no te juzgue incluso a dios tambien le puedes contar tus problemas es mas el ya los sabe y no te juzga bueno como que uno si tiene con quien contar en malos y buenos momentos porque un verdadero amigo no esta solo en los momentos buenos sino tambien en los malo porque un verdadero amigo cuesta encontrar a un amigo solo de palabra porque un verdadero amigo puede dar la vida por sus amigos porque un verdadero amigo aunque te chinguen y despues de todo te aprecian y para las chingaderas simpre cuentas con ellos porque sabes que estan dispuestos a andar y a chingar y en los problemas simpre estan para oir y ayudar esos son los verdaderos amigos, los amigos a medias son aquellos que solo les decis buenos dias y adios o platicas de una u otra cosa y nada mas los amigos de verdad nunca te abandonan ni incluso si andas a verga (ebrio) te llevan a tu casa o si no a la suya para que no te regañen tus papas eso hacen los amigos bueno como que ya explique mucho jaja bueno pero Nunca ahy que bajar los animos porque este mundo no es para los mediocres que solo les basta con respirar no este mundo no es para ellos este mundo es para aquellos que se arriesgan que luchan por lo que quieren y no miran lo que recorren sino lo que les falta por recorrer incluso no miran su camino sino ven hacia el frente con la frente en algo diciendose a si mismos yo lo puedo lograr incluso si miran atras se asombran por lo que han recorrido Bueno con Esto me despido Hasta la Siguiente Nota este es la actualizacion 1.15 de mi blog hasta la proxima Por cierto otro dia sigo con la actualizacion 0.3 de Seres sobrenaturales.

domingo, septiembre 10, 2006

Seres Sobrenaturales 0.3

Bueno les vengo a dar lo que es la actualizacion 0.3 de seres sobrenaturales jeje

Doppelgänger

Doppelgänger es el vocablo aleman para el doble fantasmagórico de una persona viva. La palabra proviene de doppel que significa "doble" y gänger traducida como "andante". El término se utiliza para designar a cualquier doble de una persona, comúnmente en referencia al gemelo diabolico o a la bilocacio. Alternativamente, la palabra es usada para des

cribir el fenómeno por el cual se puede ver la propia imagen por el rabillo del ojo. En algunas mitologías, ver el propio doppelgänger es un augurio de muerte. Un doppelgänger visto por amigos o parientes de una persona puede a veces traer mala suerte, ser un mal augurio o una indicación de una enfermedad o problemas de salud inminentes.

Los Doppelgänger del folkore no proyectan sombra y no se reflejan en espejos ni en el agua. Se supone que dan consejo a la persona que imitan, pero este consejo puede ser engañoso o malicioso. En raras ocasiones también pueden plantar ideas en la mente de la víctima o aparecer frente a amigos y parientes, creando confusión.

Los Doppelgänger aparecen en varios trabajos de ciencia ficcion y fantasia, en los cuales son un tipo de metamorfo que imita a una persona o especie en particular por alguna razón típicamente nefasta.

Familiar (espíritu)

Un familiar o espíritu familiar es un ente con poderes mágicos invocado por una persona versada en lo arcano, como un mago o un brujo. Normalmente adoptan la forma de animales.

El familiar, también conocido como imp, obedece los designios de su amo actuando como sirviente y ayudante. Normalmente no es tan inteligente como su amo (al que en cualquier caso se supone una inteligencia extraordinaria), aunque suelen ser más inteligentes que el ser humano medio.

Los familiares realizan todo tipo de tareas para sus amos, desde tareas de índole doméstica hasta tareas arcanas, como embrujar a la gente. Si un familiar tiene el aspecto de un animal doméstico, como un gato o un buho, puede actuar como espia para su amo.

La relación entre familiares y sus amos puede llegar a ser muy estrecha, llegando en ocasiones a servir de fuente de inspiración. La naturaleza retraída de muchos magos y brujos hace también que vean a sus familiares como sus mejores amigos. Los familiares más empleados en la literatura suelen ser los gatos (en especial los gatos negros), aunque también suelen verse en forma de búhos, perros, ranas y sapos. En algunos casos adoptan apariencias más etéreas, adquiriendo la forma de «hombres de negro», en semblanza de Satanas.


Manticora

La manticora es una criatura mitologia, un tipo de Quimera con la cabeza de un hombre (frecuentemente con cuernos) el cuerpo rojizo en ocasiones de un Leon y la cola de un Dragon o Escorpion capaz de disparar espinas venenosas para incapacitar o matar a sus presas. En ocasiones algunas descripciones de manticoras incorporan una descripción de alas y su tamaño varía dependiendo del relato mitológico desde el tamaño de un león hasta el de un caballo.

Origen histórico

Las manticoras tienen su origen en la mitologia persa, criaturas comedoras de hombres como su nombre indica en el persa original. Aparentemente las manticoras se introdujeron en la mitología griega a través de Ctesias, un médico griego en la corte del rey Artaxerxes II en el cuarto siglo antes de Cristo en su obra Indika (India) sobre historia natural, desaparecida en la antigüedad. Aunque algunos estudiosos como Pausanias dudaban de la descripción original de Ctesias y atribuían el origen de la manticora a una descripción exagerada de Tigres hindúes, Plinio el viejo(c. 77). Posteriormente, Claudio Elano introdujo también a las manticoras en su obra De Natura Animalium (IV; 21) obra utilizada como base para la mayoría de bestiarios uropeos durante la Edad Media. consideró estas criaturas como auténticas incluyendo descripciones de ellas en su influyente Naturalis Historia

Grifo

El grifo (Griego gryphos, Persa شیردال‌ shirdal "león-águila") es una criatura Mitologia, cuya parte superior es la de un aguila gigante, con plumas doradas, afilado pico y poderosas garras. La parte inferior es la de un Leon, con pelaje amarillo, musculosas patas y cola.

Algunos grifos se representan con orejas puntiagudas en la cabeza o plumas en la cola. De acuerdo a los mitos, es ocho veces más grande y fuerte que un león común y no es raro que se lleve a un jinete con su caballo, o a un par de bueyes, que entran en sus patas. Con sus garras se fabrican copas para beber, y con sus costillas arcos para tirar flechas.

Parece tener su origen en Oriente Proximo, pues se le encuentra en las pinturas y esculturas de los antiguos babilonios, asirios y persas.

Una leyenda Griegarelata que el dios Apolo había ido a buscar grifos y había regresado a Grecia cabalgando sobre los lomos de uno de ellos. Estaban consagrados a Apolo y vigilaban sus tesoros para protegerlos de los Arismapos. También custodiaban las crateras de vino de dionisio.

Un mito más reciente cuenta que se encargaban de velar por el oro que había en los desiertos del norte de la India. La razón de esta vigilancia podía deberse al deseo de proteger sus crías, puesto que ponían sus nidos en las montañas de las cuales se extraía el preciado Metal.

Los romanos lo usaban simplemente con propósitos decorativos en frisos y en patas de mesa, y candelabros. El motivo del grifo se utilizó en los primeros tiempos del cristianismo en los bestiarios (o alegorias de animales) de san Basilio y san Ambrosio. Réplicas de piedra sirven con frecuencia como Gargolas en la arquitectura Gotica de la baja edad media. altares

El grifo es también un emblema en la Heraldia, como el unicornio, el león, el hipogrifo y otros. Al igual que éstos, aparece varias veces en escudos de familia y estandartes. Representa convencionalmente la fuerza, el valor y la vigilancia.

Origen



Un grifo

Una hipótesis plantea que el origen real del grifo como criatura mitológica se encuentra en los numerosos restos fósiles de Dinosaurios pertenecientes a la familia Ceratopsidae, que se pueden encontrar en gran número en los desiertos de Asia central, especialmente Mongolia.

Los esqueletos aplastados de estos dinosaurios, de boca en forma de pico ganchudo, amplios huesos escapulares, cola larga y patas con pezuñas de varios dedos pueden haber dado lugar a una reinterpretación de los dueños de esos esqueletos convirtiendose en criaturas mitológicas a falta de un referente real.


Por cierto esta es la actualizacion 1.14 de Mi blog Hasta la proxima nota

viernes, septiembre 08, 2006

Seres Sobrenaturales 0.2


Bueno hoy sigo con el tema de los Seres Sobrenaturales

Hoy encontre lo que es un fantasma en terminos no cientificos porque no los cientificos no ah encontrado una razon logica de estos seres

Fantasma


En la mitología popular de muchas culturas, los fantasmas (del griego φαντασμα, "aparición") son supuestos espiritus o almas encarnadas que se manifiestarían entre los vivos de forma perceptible (por ejemplo, tomando una apariencia visible, produciendo sonidos u olores o desplazando objetos: véase poltergeist, Banshee). La creencia en fantasmas, testimoniada desde los primeros textos escritos suemrios y egipcios, se encuentra extendida por todo el mundo, con variantes muy diversas. Estudios recientes indican que muchos occidentales creen en fantasmas y en la vida después de la muerte.

En occidente, los fantasmas se conciben a menudo como almas en pena que no pueden encontrar descanso tras su muerte y quedan atrapados entre este mundo y el Más Allá. La imposibilidad de encontrar descanso responde a una tarea que el difunto ha dejado pendiente o inconclusa: así, puede tratarse de una víctima que reclama venganza o de un criminal que por alguna causa (haber sido enterrado con símbolos sagrados, por ejemplo) ve diferido su ingreso en el purgatorio o infierno. Según algunas confesiones cristianas, los fantasmas habitan el limbo, un lugar entre el cielo y el infierno a donde van las almas de los infantes sin bautizar.

En las civilizaciones orientales (como la china) mucha gente cree en la reencarnacion. Los fantasmas son aquellas almas que rehúsan ser 'recicladas' porque han dejado alguna tarea por terminar. Los Exorsistas pueden ayudar al fantasma a reencarnarse o hacerlo desaparecer de la existencia. En la creencia china, además de reencarnar, un fantasma puede también optar a la inmortalidad, transformándose en semidiós, o puede ir al infierno y sufrir eternamente. Puede, en fin, morir de nuevo y convertirse en "fantasma de un fantasma".

En la mayoría de las culturas, las apariciones de fantasmas están asociadas a una sensación de miedo. Algunos teóricos de la Nueva Era racionalizan la creencia tradicional afirmando que los fantasmas son cúmulos de energía negativa.

Fenrir

En la mitología escandinava, es uno de los tres monstruos que nacieron de la unión entre Loki y Angrboga la diosa de la muerte hel, la serpiente gigante Jörmungandr, y el gran lobo FenrirFenris o Frenrihr) (también

Al principio sólo era un cachorro, pero conforme se le alimentó comenzó a crecer, y pronto fue tan grande que era imposible controlarlo. Dos veces fallaron los dioses en su intento por apresarlo (primero con la cadena Leding y luego con una más fuerte llamada Droma) ya que se liberaba con gran sencillez.

Los dioses del Asgard pidieron la fabricación de una ligadura irrompible a los Enanos. Éstos les fabricaron una cinta liviana, dulce, sedosa y fina, y que sin embargo nadie podría romper, pues estaba fabricada con el maullido del gato, la barba de la mujer, las raíces de la montaña, los tendones del oso, el soplo de los peces y la saliva del pájaro. La llamaron Gleipnir

Sólo Tyr -el dios con cuernos- se ofreció a realizar la proeza. Para ello, los dioses idearon un juego en el que Fenrir debía dejarse amarrar para probar si podía romper la cinta (que ellos no podían). Desconfiado, debido a sus anteriores experiencias, el lobo consintió para no pasar por cobarde, a condición de que uno de ellos pusiera la mano en su boca durante todo el tiempo que durara la prueba. Tyr, entonces, con valentía y sencillez extendió su mano derecha y se la metió en la boca. Los otros dioses ataron a Fenrir, quien empezó a debatirse cada vez más ferozmente, y los dioses se rieron al ver a su enemigo reducido. Sólo Tyr no se rió pues sabía a lo que estaba expuesto. En efecto, Fenrir al darse cuenta de que le habían tendido una trampa, cerró su boca y cortó la mano a Tyr.

La razón de este encadenamiento es que los Ases saben que será causante del fin del mundo. En el Ragnarok, cuando rompa su prisión milenaria y se libere de sus cadenas, el fuego y el agua subterráneas invadirán la Tierra. Matará a Odin y será muerto por Vidar.

Hati

En la mitologia nordica. Hati era un lobo que perseguia a Mani (la luna) por el cielo todas las noches. Eclipses lunares eran causados cada vez que lograba acercarse a su presa. Su herman Skoll, perseguía al Sol. Supuestamente, son los hijos/hermanos de Fenrir. Se dice que los niños detonan los calderos y hacen bastante ruido, lo suficiente para mantenerlo alejado de la luna. Además usan las chispas de la detonación de los calderos para volar a los cielos. La gente de la tierra los llama estrellas caídas. Se dice, que en el tiempo de Ragnarok, el fin del mundo, Hati alcanzará la luna y la romperá con sus garras.


Por siento la imagen es de Ragnarok Online jajaja


Eso es todo Por hoy Proximamente pondre mas sobre los seres sobrenaturales Hasta la siguientes nota por sierto esta es la actualizacion 1.13 de mi Blog

Actualizacion 1.12 de mi blog

Bueno como ven agregue un relojito y ya no se corre el profile en el IE (Internet Explorer)

Bueno y tambien eh puesto varias notas bueno mañana seguire con el Tema de Seres Sobrenaturales que sera la actualizacion 0.2 del tema jaja bueno como hoy ya es algo tarde y tengo mañana examenes no me pongo a hablar cualquier babosada ahorita porque ya tengo sueño jaja orale hasta la proxima nota si es que se me ocurre sobre que ser sobrenatural Escribir o ver de donde saco informacion Hasta la proxima Nota

miércoles, septiembre 06, 2006

Seres Sobrenaturales 0.1

bueno como ven eh empezado a encontrar mis blogs jaja

Bueno ahora eh tenido de que hablar bueno hoy empiezo a hablar Sobre los seres sobrenaturales

Bueno los seres naturales son aquellos seres que se dice que existen como los duendes, los hombres lobo o los vampiros etc etc etc

Bueno se preguntaran a este tio que le pasa para andar escribiendo de eso pues es porque no se me ocurrio nada mas bueno primero hablemos sobre
los hombres lobo
bueno ahora cientificamente se han dado cuenta que el sindrome del hombre lobo o licantropia es un mal mental que hace creer a la victima que el era un lobo y que debia comer carne humana o de animal cruda bueno eso es ahora pero antes se decia que eran personas que estaban poseidas por un demonio o que hacian pacto con el chamuco (Diablo) bueno y ahora otra de las razones era que el pan tenia un germen que no recuerdo el nombre pero bueno eso es algo sobre el hombre lobo para que se informen sobre algunas cosas de la antiguedad

Características

Cabe recordar que no en todos los países del mundo hay lobos, y que otros animales han tomado su lugar en tales lugares. Por ejemplo, en la america prehispanica abundaban las leyendas de hombre-jaguar, debido a que el jaguar era el depredador más temido en esos lugares. En africa aún se cree en hombres-hiena u hombres-leopardo, y en india se pensaba que los tigres devoradores de hombres eran capaces de convertirse en humanos para atraer a sus víctimas.

Regresando a los hombres lobo; estos se originaron en europa, y estaban muy vinculados con supersticiones y magia negra. Había muchas maneras que se pensaban para que una persona común y corriente se convirtiera en hombre lobo. Entre ellas están:

  • Ingerir ciertas plantas vinculadas tradicionalmente con los Lobos y la magia negra.
  • Beber en el mismo lugar donde lo haya hecho un Lobo.
  • Cubrirse con la piel de un Lobo.
  • Dormir desnudo a la luz de la luna llena.
  • Usar una prenda hecha de piel de Lobo.
  • Adquirir la capacidad de transformarse en Lobo mediante magia y sortilegios.
  • Ser el séptimo hijo varón de una familia y no ser bautizado (Lobizon).
  • Ser mordido por otro Hombre Lobo.

Todas estas eran posibles formas de convertirse en licántropo (nombre griego para los hombres lobo: λύκος,lýkos = lobo ; άνθρωπος,ánthrōpos = hombre), pero la más común era simplemente ser mordido por un Hombre Lobo transformado.

Según la tradición, la mayoría de los Hombres Lobo no se transforman a propósito; son víctimas de una maldición, y sufren enormemente a la hora de su metamorfosis. Lo que es peor; al transformarse pierden completamente la conciencia humana volviéndose peligrosos incluso para sus seres queridos. La única manera de librar a un hombre lobo de su maldición es dándole muerte, lo cual no es nada fácil, por cierto; debe matársele con un instrumento hecho de plata, ya sea un bastón, un cuchillo o una bala.

Un Hombre Lobo es un hombre completamente normal (aunque un poco velludo) la mayor parte del tiempo, y se comporta de manera natural.

No es sino durante la noche de Luna Llena cuando se transforma, pues la luz de este astro es la que controla sus transformaciones. Aunque varía según las versiones, el aspecto de un Hombre Lobo transformado puede ir desde un Lobo auténtico aunque más grande de lo normal, hasta un humanoide peludo y con colmillos que va en busca de carne humana.

Bueno no sigo Escribiendo mas aunque este interesante el tema del hombre lobo

El vampiro:

Un vampiro es, en la cultura popular de varios países, una criatura que se alimenta de sangre de seres vivos para mantenerse activo. Probablemente la base de la mayoría de las ideas acerca de vampiros que forman parte de la cultura popular actual sea el libro Dracula de Bram Stoker, y las películas de cine basadas en él, como nosferatu y Dracula de Bram Stoker Algunos estudiosos del vampirismo han sugerido que estas leyendas se hallan relacionadas total o parcialmente con casos de patologías reales como la rabia; interesante el estudio del neurólogo español Juan Gómez Alonso Los vampiros a la luz de la medicina; o la porfiria. Junto con el Hombre lobo, el vampiro es quizás el más famoso ser sobrenatural de la cultura popular humana.

La palabra "vampiro" viene de las lenguas eslavas(del aleman vampir, que se deriva del polaco temprano vaper y éste a su vez del eslavo arcaico oper; con raíces indoeuropeas paralelas en el turco y en el persa). Significa a la vez "ser volador", "beber o chupar" y "lobo", además de hacer referencia a cierto tipo de murciélago. Durante la expansión del romantisismo en Europa, la principal reacción al periodo previo de ilustracion enciclopedica y racionalista, el vampiro se convirtió en una temática común y pasó de la leyenda oral a los castillos y los salones elegantes.

Otros nombres son vurdalak (ruso moderno), vrolok (eslovaco), strigoï o strigoiul (rumano moderno), bukolako o vukolak (serbio), upiro (polaco), nosferatu (del griego nosophoro (νοσοφορος), portador de enfermedad)...

Características de los vampiros

Aunque la descripción de estas criaturas varía un poco entre autores, tienen varias características en común:

  • Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado no exactamente vivo pero tampoco muerto, de ahí que se les llame no-muertos.
  • Suelen ser de aspecto delgado y lánguido, con largas uñas y piel mortecina.
  • Según algunos autores, los vampiros sí se reflejan en los espejos, pues son corpóreos.
  • Necesitan sangre fresca para vivir.
  • Los verdaderos Nosferatus pueden soportar la luz del sol, aunque la odian, los demás vampiros No soportan la luz del sol, que puede destruirlos o herirlos gravemente.
  • Pueden infectar a otros al morderlos, y convertirlos a su vez en vampiros. Detalles varían.
  • Algunos, como Drácula de Stoker, necesitan dormir en tierra de suelo natal.
  • Poseen una fuerza sobrenatural.
  • Pueden convertirse en criaturas como lobos, ratas o murciélagos cuando se siente en peligro.
  • La mayoría sólo puede ser destruido, ya sea por la luz del sol, o decapitado nuevamente, los verdaderos Nosferatu sólo pueden morir si se introduce plata bendita en su cuerpo y no hay sangre cerca de ellos en ese momento, de lo contrario simplemente su cuerpo se destruirá sólo para reconstruirse nuevamente.
  • Si se le clava una estaca en el corazón, el vampiro no muere.
  • Si se decapita muere , en caso de que sea un vampiro de baja categoría (mordido por un vampiro no original).
  • Si le da la luz del sol, puede morir pero si llega a tiempo a la sombra, se puede curar sus quemaduras pues puede regenerarse.
  • Se pueden alejar con ajo pues lo odian por su olor muy fuerte.
  • Para que un vampiro no original, o de baja categoría se vuelva un verdadero nosferatu debe de beber voluntariamente la sangre de aquel que lo mordió (que en este caso debe ser un nosferatu)

El vampiro es un ser físicamente poderoso, tan fuerte como veinte hombres, de una virilidad extraordinaria. Proyecta sombra aunque se mueven a placer y no en la acción que hace, pero no se refleja en los espejos. Debido a su consumo de sangre permanece eternamente joven, y es el señor de los murciélagos, las polillas, el lobo, la rata, el zorro y el búho. Es capaz de transformarse en una nube de polvo o vapor, trepa por las paredes con la facilidad de un insecto y, al menos de un modo limitado, es capaz de controlar la furia de los elementos. En Drácula se afirma también que sólo puede entrar en un edificio si se le invita previamente -un innegable simbolismo sexual- y que tiene que dormir en un ataud que contenga algo de su tierra natal. Le repugna la flor del ajo (una minúscula flor violeta que despide ese característico olor, no su bulbo, que no despide ningún olor hasta que se corta) y la luz del día le molesta, pero no le daña significativamente. La suposición de que la luz del sol hiere o mata a los vampiros es un mito aparecido en los últimos sesenta años.

Suele considerarse que las armas (balas, dagas, espadas, proyectiles) fabricadas en plata pura le pueden herir, pero no las más comunes de plomo, acero (o uranio empobrecido). Existen, por el contrario, opiniones contradictorias sobre la utilidad del fuego para destruir a un vampiro, incluso cuando el fuego procede de armas modernas de alta energía. En cuanto al crucifijo y el agua bendita, es algo que Stoker se sintió obligado a incluir en su novela dado el carácter fanáticamente religioso de la sociedad de su tiempo, pero no parece que tengan más fuerza que la de su propio simbolismo. Esto significa que si el vampiro era cristiano cuando estaba vivo, puede sentirse espantado ante tales símbolos, pero si no lo era, no servirán de gran cosa. Con los vampiros más viejos, que nacieron muchos milenios antes de la aparición del cristianismo, la cruz y el agua bendita no serían más que curiosidades históricas carentes de todo poder.

y se preguntaran como este tio sabe todo eso pues es facil lo copie de wikipedia.org jaja
Bueno pronto escribire mas sobre el tema por sierto esta es la actualizacion 1.11 de mi blog y 0.1 de el tema seres sobrenaturales bueno hasta la siguiente nota

martes, septiembre 05, 2006

El Purgatorio

Bueno se preguntaran que es el purgatorio

Pues es un lugar donde llegan todas aquellas almas en pena donde se les elije un lugar ya sea el infierno o el paraiso bueno aunque ahy personas que dicen el purgatorio es esta vida ya que si haces el mal te iras al infierno y si haces el bien iras al cielo pero yo me pregunto que si es un lugar donde ademas llegan las almas en pena donde dicen que se acaba su sufrimiento aunque no lo creo y se les elije a donde ir como puede ser esta tierra aunque otras personas dicen que cada persona crea su propio purgatorio en esta tierra ya que se llenan de dolor y pena que no saben a donde ir aunque ahy personas como yo que no tenemos un rumbo sino vamos a donde el viento nos lleve jaja seras hoja de arbol bueno es un decir y si este es el purgatorio quien decide a donde debe ir uno pues yo creo que es que tal sea uno en esta tierra de infortuneo y hostil el cual se ah corrompido por sus propios habitantes bueno como que hoy si tengo de que hablar verda jaja bueno este tema me quede pensando hoy mientras tomaba un agua en botella jaja y comia algo porque me moria de hambre y me quede pensando y me dije como saben que existe el purgatorio pues simple se recuerdan de la nota anterior que se llamo el paraiso pues si existe el paraiso y el infierno debe existir un medio para que lleguen las almas que han sufrido porque nadie viene ah este mundo a sufrir sino ah ser feliz y vivir con todas sus fuerzas porque ahy que vivir la vida con todas nuestras fuerzas ahy que vivir como que cada dia fuera el ultimo (osea Al Maximo) bueno y me pregunto de donde chingados me salio eso del purgatorio y empeze ah hacer memoria pues es un lugar que describen los griegos donde habia o hay un rio donde se trasportaban las almas al otro lado por un tipo como de ferryman (es el tipo con la capucha que es calaca que cobra a por sus servicios por llevar al otro lado a los que desen el cual va en una Balza) bueno eso decian los griegos bueno por sierto este es la actualizacion 1.10 de mi blog jaja bueno esto es lo que se me ocurrio por hoy Hasta la proxima nota

El Paraiso

Se preguntaran Porque el paraiso a este tio que le pasa jaja

Pues es simple el paraiso alguien sabe si existe alquien se ah preguntado si solo sera una idea de un lugar feliz en nuestra mente que se nos ah inclulcado desde pequeños bueno hay personas que creen que el paraiso lo forma uno mismo bueno para aqueos que viven en xela no ando hablando de aquella colonia llamada el paraiso no hablo de aquel lugar en el cielo el cual dicen las personas que la unica forma de llegar ahy es haciendo cosas buenas y morir dignamente y me pregunto hoy y como saben que existe ah estado alli pues ahy personas que si algunos famosos que ah estado al vorde de la muerte dicen que ah visto el paraiso y otros famosos creen que ya estan en el paraiso porque tienen fama y fortuna pero saben algo la fama y la fortuna no lo es todo y por eso no creo que esten en el paraiso bueno para mi el paraiso es un lugar donde uno va a ser feliz o incluso en esta vida puede encontrar uno como un mini paraiso al ser feliz pero tambien puede encontrar lo contrario que seria un infierno en vida bueno otro dia hablare de eso pero bueno..... sin mas que decir el paraiso debe de existir o sino a donde van los seres queridos que mueren en esta tierra de infortuneo aunque no todos van ah ese paraiso que tanto anelan Bueno en si es algo confuso preguntarse si existe el paraiso pues para mi si existe y para el que no crea pues saben que me da igual de todos modos respeto la diferencia de ideas eso nos hace ser diferentes a los demas Bueno Esta es la actualizacion 1.9 digo yo que esa es jaja bueno Hasta la siguiente Nota

domingo, septiembre 03, 2006

...No se que titulo poner (Ah ya se No sean Uno Mas del Monton ese es el titulo)

Bueno hoy es la actualizacion 1.8 de mi blog añandi mas canciones y si quieres que coloque alguna en especial en este blog pidanla jaja bueno sigo buscando algo bueno de que escribir en este blog ya que ahy ocaciones que se me ocurren cosas pero no las puedo escribir aqui porque podrian ofender a los lectores jaja aunque yo en el blog de inicio dije que los que les guste bueno y los que no tambien jaja cada quien tiene un modo distinto de pensar y eso es lo que nos hace diferentes unos de otros sino que ganas que todos fueramos iguales imaginense a todos como robots cada quien sabria que esta pensando el otro jaja pero gracias a Dios que no es haci jaja bueno Yo soy alguien que digo mejor ser original a ser uno mas del monton jaja a que me refiero con uno mas del monton pues que digamos la moda todos quieres ser iguales a los modelitos de pacotilla que estan en las revistas y para mas chingar los que se quieren parecer a esos modelos son feos los tipos jaja pero bueno yo nunca me dejare llevar por una moda o una tendencia ya que prefiero tener mi propio estilo jaja haci que salgan de ese monton mucha que se quieren parecer a los demas y sean originales no se dejen llevar por las marcas ni por los demas Bueno esa es mi recomendacion de hoy jaja Salgan de ese monton para ser originales jaja

PD: Comenten o pidan alguna rola que la coloco en el blog
Bueno Hasta La siguiente Nota

Sin Descanso

Bueno se preguntaran porque el titulo se llama sin descanso

Bueno alguna vez les ah pasado que se despiertan a mitad de la noche y se dan cuenta que los a picado un inche mozquito y que como les da comezon pues esos insectos re hijos de la gran son los unicos seres sin descanso que yo conosco porque ningun animal (sin incluir al vaca y al cox ni al mi cuate el Chivo porque eso son animales sin oficio que solo estan como el mosquito y por eso no descansan de molestar) que yo alla visto no descansa es el unico ser que su vida es molestar al ser humano dando de piquetazos sin descanso y que deja una roncha de la gran bueno esos animales son unos grandes para joder y chingarte una noche que tienes para descanzar o sino te pican y hasta la mañana siguiente sientes esa comezon hija de la gran que no puedes caminar porque te pica la piel porque porque el piquete hijo de put que como arde del mosquito hijo de la gran bueno eso es lo que pasa y eso piensas cuando tienes un piquete jaja y despues de tanto rascarte miras el piquete hijo de la gran y vez como se incho por que uno de muy mula se empieza a rascar como bestia para quitarse el ardor cerote pero lo malo esque el ardor sigue si te rascas jaja y se empieza a inchar hasta que se hace tremenda bola porque de mula uno se rasco jaja bueno les recomiendo dormirse bien tapados para que eso no suceda bueno pues creo que hoy si se me ocurrio algo jaja creo que esta es la actualizacion 1.7 de mi blog aunque no estoy seguro bueno hasta la proxima nota